Александр Соколов родился в 1986г. в Москве.
Выпускник курса «Новейшее искусство» Свободных мастерских МMОМА и Института современного искусства Иосифа Бакштейна по курсу «Новые художественные стратегии».
Участник основных программ Вроцлавской биеннале медиаискусства WRO, The wrong biennale nº5 и 1-ой Карельской биеннале. Работы художника экспонировались на выставках в Московском музее современного искусства, Музее Вадима Сидура, ЦСИ Винзавод, ЦТИ Фабрика, Wro Art Center, а также во время различных фестивалей, таких как Ars Electronica Festival, CHEAP festival, Intervals, НУР.
Художник исследует игры и их интерфейсы, используя оптику современного искусства. «В моем детстве в 1990-е годы доминировала эстетика хип-хопа, манги и видеоигр. В этой визуальной культуре происходит смешение этнических, индустриальных и фантастических мотивов. Современный информационный ландшафт постоянно усложняется путем взаимопроникновения разных, зачастую противоречащих друг другу культур. Как художник, находящийся сразу в двух культурных мирах – глобальном западном и локальном российском, я обладаю сознанием, живущим в обоих измерениях.
Я хочу дать другую интерпретацию глобализму через исследование игр и манипуляцию их составляющими. По своей природе игры объединяют. Это инструмент разрешения хитросплетений, внутреннего напряжения и внешней конфликтности культур. Игровые символы, формы и правила общедоступны и создают синергию движения между игроками, гармонизируя их культурные установки. Именно работая с играми, можно дать актуальную и весомую оценку текущего состояния мира».
Александр Соколов
Анархическая шахматная задача о дураке и молнии
, 2023Александр Соколов родился в 1986г. в Москве.
Выпускник курса «Новейшее искусство» Свободных мастерских МMОМА и Института современного искусства Иосифа Бакштейна по курсу «Новые художественные стратегии».
Участник основных программ Вроцлавской биеннале медиаискусства WRO, The wrong biennale nº5 и 1-ой Карельской биеннале. Работы художника экспонировались на выставках в Московском музее современного искусства, Музее Вадима Сидура, ЦСИ Винзавод, ЦТИ Фабрика, Wro Art Center, а также во время различных фестивалей, таких как Ars Electronica Festival, CHEAP festival, Intervals, НУР.
Художник исследует игры и их интерфейсы, используя оптику современного искусства. «В моем детстве в 1990-е годы доминировала эстетика хип-хопа, манги и видеоигр. В этой визуальной культуре происходит смешение этнических, индустриальных и фантастических мотивов. Современный информационный ландшафт постоянно усложняется путем взаимопроникновения разных, зачастую противоречащих друг другу культур. Как художник, находящийся сразу в двух культурных мирах – глобальном западном и локальном российском, я обладаю сознанием, живущим в обоих измерениях.
Я хочу дать другую интерпретацию глобализму через исследование игр и манипуляцию их составляющими. По своей природе игры объединяют. Это инструмент разрешения хитросплетений, внутреннего напряжения и внешней конфликтности культур. Игровые символы, формы и правила общедоступны и создают синергию движения между игроками, гармонизируя их культурные установки. Именно работая с играми, можно дать актуальную и весомую оценку текущего состояния мира».
Александр Соколов