Образование
2025-2027 - Институт Современного Искусства Иосифа Бакштейна (ИСИ ИБ) «Новые художественные стратегии»
2018 - МАрхИ, Магистратура, Кафедра Теории и Истории (рук. О.И. Явейн, П.П. Зуева). Диссертация «Графические Построения в архитектурном проектировании после 2008 года»
2016 - МАрхИ, Бакалавриат. (рук. О.И. Явейн, П.П. Зуева)
"Я работаю в традиции бумажной архитектуры, где архитектурная идея преобладает над всеми другими аспектами. При помощи языка архитектурной теории изучаю возможность архитектурной природы и ее воплощения. Под природой подразумевается поиск импульса к той или ной структуре, форме, пространству. К примеру, структуры из колонн имеют прообраз леса, а значит колонну можно назвать первичным элементом.
Одним из главных сюжетов у меня является город, его структура и критическое отношение к главенствующему вниманию контекста. Поэтому я беру жанр идеальных и нереализованных ренессансных городов и утопических проектов как основу разработки своих систем.
В проекте “Городки” я создаю города, которые действуют как и единый организм и множество отдельных существ, отчего работа критикует контекст.
“История о приручении кометы” это архитектурная сказка, раскрывающая вопрос того, как может архитектура выбрать пользователя и что будет в процессе их долгого взаимодействия.
Проект “animal Модулор” разрабатывает систему модулей, связи архитектуры и живой материи. В этой работе я размышляю, как здание может проявить свой характер, свою природу."
Зин-мультфильм "комета и снежинка"
Образование
2025-2027 - Институт Современного Искусства Иосифа Бакштейна (ИСИ ИБ) «Новые художественные стратегии»
2018 - МАрхИ, Магистратура, Кафедра Теории и Истории (рук. О.И. Явейн, П.П. Зуева). Диссертация «Графические Построения в архитектурном проектировании после 2008 года»
2016 - МАрхИ, Бакалавриат. (рук. О.И. Явейн, П.П. Зуева)
"Я работаю в традиции бумажной архитектуры, где архитектурная идея преобладает над всеми другими аспектами. При помощи языка архитектурной теории изучаю возможность архитектурной природы и ее воплощения. Под природой подразумевается поиск импульса к той или ной структуре, форме, пространству. К примеру, структуры из колонн имеют прообраз леса, а значит колонну можно назвать первичным элементом.
Одним из главных сюжетов у меня является город, его структура и критическое отношение к главенствующему вниманию контекста. Поэтому я беру жанр идеальных и нереализованных ренессансных городов и утопических проектов как основу разработки своих систем.
В проекте “Городки” я создаю города, которые действуют как и единый организм и множество отдельных существ, отчего работа критикует контекст.
“История о приручении кометы” это архитектурная сказка, раскрывающая вопрос того, как может архитектура выбрать пользователя и что будет в процессе их долгого взаимодействия.
Проект “animal Модулор” разрабатывает систему модулей, связи архитектуры и живой материи. В этой работе я размышляю, как здание может проявить свой характер, свою природу."
105
75